坎巴拉太空计划 绿色版下载

坎巴拉太空计划 绿色版下载

  • 更新时间: 2020-12-29
  • 软件大小: 2.28G
  • 授权方式:免费下载
  • 界面语言:简体中文

运行环境: win

内容简介

原标题:坎巴拉太空计划

坎巴拉太空计划中文汉化版是一款最强仿真太空策略主题游戏,游戏需要玩家具有一定的物理知识,能够解开太空中的一系列谜题和难题。十分独特且出色的太空计划和模式,为您展示最优秀的策略游戏体验!

坎巴拉太空计划中文汉化版说明:

汉化破解版本,直装游戏,3DM破解版,精彩游戏内容等您体验!

坎巴拉太空计划中文汉化版内容:

坎巴拉太空计划中文版这游戏有着非常高的自由度,玩家可以对太空中的任何星球任何任务发起挑战设计出自己的计划,游戏的画面虽然不是非常精致但是完全已经模拟出了太空中的情况,并且游戏也有他自己的剧情,游戏将主要场景设定在了一个叫坎巴拉的星球,这个特别星球位于宇宙的中心,上面的航天技术相当发达可以,殖民附近的任何行星。这款游戏并且开放了插件开发的功能,所有人都可以为游戏加入自己的创意。
该版本为游戏最新版已集成了完美破解补丁和汉化补丁,玩家只需一键安装即可。

坎巴拉太空计划中文汉化版特色:

一、有趣且精巧的玩法设计

二、高度真实的物理实验(制作火箭)

三、高自由度的世界设定

玩法攻略:

注意:KSP仍然处在开发中,所以以下信息可能在不经提示的情况下改变或者移除。

一、KXP

经验系统

工程师修复东西。通过升级,他们可以学会打包降落伞,修复太阳能板和轮子。还有,SAS不再是一个默认的玩意,除非船里有人,不然不会起效。动量轮和载人舱提供扭矩。如果没有驾驶员(只有工程师和科学家),你不得不手动操作所有的东西。无人核心也一样,比较高级的和高级船员一样。Max不推荐用无人核心来替代驾驶员。升级过的船员可以学会控制SAS和将船指向速度方向和速度反方向。更高级的穿越可以指向其它方向,最高级船员可以指向目标或者是操作点。暂时没有说明怎样获得经验。

二、Mk3 Parts

Mk3 零件

由Porkjet制作的漂亮的一套零件。看上去风格更接近于NASA的SLS零件而不是原来的Mk3零件,不过这是因为需要容纳2.5m直径零件。感谢全知全能的Porkjet,货仓现在确认有了。起落架的情况比较复杂,Porkjet正在处理,但是很难说是不是一定能按时完成。如果没有,那就会在下一个版本中出现。

三、FinePrint

他们想设计更多的合约,但是发现已经由Arsonide做到了,于是他们就开始和他合作将这个mod加入到游戏中。基地建设、空间站建设、探索、卫星合同、捕捉小行星,这些已经在现在的FP mod里了,但是加入到0.90以后又获得了改进。比如说捕捉小行星这种任务,只有在KSC升级到一定程度了才会出现。说到KSC升级……

四、KSC upgrade

KSC 升级

从很小很简单的设施开始,相当于一个穷困潦倒的公司。玉米地的模型被重新考虑(不会出现在0.90里了)。低层次的建筑会限制很多东西。在沙盒模式里,所有东西都是解锁的。生涯,你得升级所有东西,我是说,所有的东西。

首先最初的VAB和SPH只能造零件数少于50的玩意。工程师会告诉你有没有超标。

发射台和跑道 – 最初的版本只能承受10吨的玩意,他们必须要升级来承受更重的东西。到最高级后,就没有限制了。

任务控制 – 更高的级别意味着更多的合同。低等级的任务控制中心意味着不能使用操作点。很操蛋,是吧,但是生涯模式就是要操蛋。

管理大楼 – 更高的等级等于更厉害的策略。转换比例由升级限制 – 最低等级的版本不能发挥出策略的完整功效。

研发 – 低等级意味着你的科技点没处可用。即使你在一个任务里拿到了1000点,除非你升级它,不然你没地方可以挥霍。升级不需要消耗时间(原计划是要消耗时间,但想想你可以控制时间……)

航天员大楼 – 更高的等级意味着更多的断头台(划去)。如果你不升级,你不能训练他们,意味着不能EVA。

测控站 – 低等级意味着不显示轨道。如果你按M,你只能看到你的船,没有表示轨道的线。升级,你就可以看到轨道。再升级,就可以看到标记分类菜单。不过要升级到看到轨道的水平是非常便宜的 – 在你第一次发射东西之前,你就有足够的钱解锁轨道。这和其它东西情况类似 – 最重要的升级(轨道线、操作点等等)是最先可以升级的,而且很便宜。所有这些也可以在难度设置里调节

五、Editor overhaul编辑界面的重新设计

最好等到相关视频出来以后再说,因为很难用文字说明。新的建造界面,重新定义了零件的粘结,而且更少卡bug。零件间的交叉现在是允许的(不是说在同一个地方堆砌一堆零件),比方说,如果两个零件间交叉的部分少于100个像素,那么游戏是不介意的。结构件和油管的代码被重新写了以让它们符合逻辑。它们很简单,而且很古老,但是现在终于能正常工作了。

六、Optimisation

优化

建造界面现在合二为一了(背景不同而已),你不需要再在两栋楼之间跑来跑去,它们现在是一个玩意。点击R就可以在镜像编辑和轴对称编辑之间切换。

七、Release date

发行日

游戏已经进入Experimentals阶段,所以游戏的发型日期可以根据以往的经验进行估计。没有人会肯定或者否定你的猜测。

八、For the future

未来

想想转移窗口日期显示器(说你呢,KAC),但是目前只是个想法。KAC对游戏来说挺好,不过他们在想能不能搞个按键在操作点旁边,一键加速到位然后自动减速到1倍时间。这个功能现在可能已经在开发,很有可能他们已经在想着怎么能够做到了。

九、Miscellaneous

杂项

Unity现在已经到4.6.1版本了,但是没有显著的改善,所以不会更换引擎知道Unity 5出来。

燃料转移逻辑修改 – 现在可以从多个源头同时传输燃料到一个目标里。

软件小贴士:防火墙作为实现网络安全的重要技术,通常位于网络边界,在防火墙上设置规则可以将未符合防火墙安全策略设置的数据拦截在外,这样可以在很大程度上防御来自外界的攻击。在windows防火墙中可以通过设置“入站规则”、“出站规则”、“连接安全规则”和“监视”等进行数据过滤。但是,一旦防火墙设置不当不仅阻拦不了恶意用户攻击系统,反而会造成合法用户不能正常访问互联网的情况出现。因此,防火墙规则设置一定要经过测试,定期进行后期维护。

相关运用:

系统之家


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